暗夜精灵的所有古树类建筑,除了建造时需要小精灵外,自身拥有一定的攻击力,还能站起来移动和吃树恢复生命值是其明显特色。这些建筑,在进攻对手和防守基地时,都有着不错的表现。只不过,暗夜精灵一方基地防守能力不足,需要使用建筑辅助防守时,大部分玩家优先考虑的都是战争古树这个初级兵营,而不是远古守护者或者其它建筑。

之所以在防守基地时,暗夜精灵一族会选择战争古树这个建筑,原因包含了自身攻击力、生存能力、建造成本、建造时间和常规用途,具体如下:

攻击力:用建筑来辅助防守时,自身攻击力高低是玩家关注的焦点。在暗夜精灵的6个古树类建筑中,战争古树的攻击力最高,拥有45到55点普通攻击力。除了远古守护者外的4个古树建筑,建筑形态和古树形态下的攻击属性都是普通攻击,攻击力不会发生改变。远古守护者这个防御塔类的古树,建筑形态下会变成45到54点穿刺攻击力(攻击距离700)。进攻过程中,不错的射程和强大的穿刺攻击力,确实让其拥有了不错的表现,但在防守方面也只是一般。

生存能力:尚未研究自然祝福的情况下,除了远古守护者只有1点城防护甲外,其它5个古树类建筑都拥有2点城防护甲值。在生命值方面,除了拥有1300点生命值的生命之树外,1000点生命值的战争古树,生存能力显然超过了其它古树。风之古树和知识古树都拥有900点生命值;远古守护者拥有600点生命值;奇迹古树拥有450点生命值。

建造成本:所有古树类建筑中,作为基地建筑的生命之树价格高到离谱,并不适合作为防御建筑使用(生命之树需要340黄金和185木材)。造价低廉,仅需要90黄金和30木材的奇迹古树属性又实在太低,不适合用于防守。黄金消耗相差不多的战争古树、远古守护者、风之古树和知识古树中,战争古树的木材消耗远低于其余3个。

建造时间:想要依靠建筑进行防守,建筑物的建造时间同样值得玩家关注。上述提到的6个古树类建筑中,除了需要120秒的生命之树和需要70秒的知识古树外,其它4个的建造时间都只有60秒。相比起来,战争古树同样存在部分优势。

常规作用:需要建造多个古树类建筑协助防守的时间,基本都是游戏中后期。这时候,如果没有足够时间建造新的防御建筑,知识古树和风之古树这两个核心兵种的招募建筑,显然不适合用来防守;战争古树虽然也是出兵建筑,却不是核心建筑,完全可以用来防守。

综上所述,战争古树在暗夜精灵的所有古树类建筑中,有着建造成本相对较低(仅比奇迹古树高)、建造时间短、生存能力强大、输出能力高和没额外作用等明显优势存在。广大玩家需要用古树类建筑协助防守时,会优先考虑战争古树是一种必然。